Sábado, 29 de Outubro De 2011

Investigação em Serious Games (Seminário | Atividade 1# cont.)

O universo dos jogos (nomeadamente os Serious Games) é uma área em crescente expansão e com capacidade para movimentar milhões de euros. Assim, muito já foi feito não apenas em termos de produção, mas também no que respeita à investigação.

 

Existem instituições dedicadas à área da investigação em Serious Games (SGs) um pouco por todo o mundo (Serious Games Institute, por exemplo, do qual faz parte a investigadora Sara de Freitas; Serious Games Initiative, vocacionada para o uso de jogos no setor público; Serious Games Interactive, que trabalha na área dos jogos, simulações e mundos virtuais), instituições estas que têm contribuído para a aplicação dos SGs em contextos tão distintos como a educação, a formação de adultos, a saúde, os negócios, as políticas públicas, entre outros.  

 

Em Portugal, existem também centros de investigação mais abrangentes, mas que tocam também a área dos SG (Centro de Estudos e Comunicação e Sociedade da Universidade do Minho, onde se encontra inserido o investigador Nelson Zagalo, especialista na área dos jogos; o Centro de Investigação em Educação da Universidade do Minho, com trabalhos relevantes na área dos jogos educativos).

 

A investigação na área dos Serious Games tem contribuído para a sua credibilidade em várias esferas da sociedade, sendo que atualmente o seu uso é já amplamente aceite em locais como uma sala de aula, uma empresa, um hospital ou um quartel militar.

publicado por monica-ribeiro às 19:26
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Leituras, leituras e mais leituras (Seminário | Atividade 2#)

Só lendo o que já foi feito podemos ter bases sólidas e sustentáveis para a elaboração de um projecto de investigação que traga algo de inovador e relevante para a área em questão. É nesta fase que me encontro, sendo que podem espreitar o que ando a ler nas referências que vou colocando na wiki (http://wiki.ua.sapo.pt/wiki/Bibliografia), referências estas que abordam as palavras-chave da investigação - criança, jogos, instalações e metologias de envolvimento.

 

Destas referências, destaco algumas teorias, modelos e autores que servirão de apoio ao enquadramento teórico da minha dissertação:

 

 

NOTA: Em desenvolvimento

publicado por monica-ribeiro às 19:02
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Exemplos de instalações interativas de interesse para o projeto (Seminário | Atividade 1#)

Puddle of Life - Darwin Exhibit from SenseBloom on Vimeo.

publicado por monica-ribeiro às 18:36
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Exemplos de instalações interativas de interesse para o projeto (Seminário | Atividade 1#)

publicado por monica-ribeiro às 18:35
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